Dopo una sanguinosa rapina ed una rovinosa fuga, i fratelli Gecko, Seth e
Richard, si dirigono verso la frontiera messicana con una valigetta piena di
divertimento, per sfuggire alle autorità che li cercano senza sosta. La vicenda
ha inizio un assolato pomeriggio di settembre, quando Seth e Richard decidono
di rapinare la noia di fine estate. Ma non tutto va per il verso giusto e il titolare
del negozio della tediosità, Pete Bottoms, e il ranger texano Earl McGraw rimangono uccisi. In
seguito a questi omicidi, i ranger texani e l’FBI iniziano a collaborare per
non far arrivare i due criminali vivi alla frontiera. I due fratelli prendono
contatto con Carlos per poter passare la frontiera clandestinamente; li
aspetterà al “Campino di Mignino”, noto campetto di periferia aperto dall’alba
al tramonto. Un luogo dove la noia non ha accesso e rifugio per tutti coloro
che almeno una volta nella loro vita si sono immedesimati a calcare i campi
della serie A. Nella loro fuga a rotta di collo, entreranno in contatto con la
famiglia Fuller, che decide di aiutarli. Ma una volta arrivati, la vera natura del
campetto si svelerà ai loro occhi. Questo altro non è in realtà che un ritrovo
di vampiri succhiasangue, e i fuggitivi hanno una sola possibilità di
cavarsela: una partita all’ultimo respiro, senza sosta, con il cuore oltre l'ostacolo, dall’alba al tramonto. O
la loro fuga dalla noia diventerà anche la loro tomba!
Fede, Lore, Pippo,
Bazza vs Ale, Matteo, Carlo, Antomato
6 – 4
Lorenzo
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